美滋滋计划着,方正操纵大号回城接了些刷怪的任务,升级的同时捎带练宠物。
每击杀一只怪,宠物可以额外享受全额经验,再加上每级经验都在递增,所以宠物很快就可以追到主人以下二三级。
宠物系统还有一个不错的设定,那就是宠物升级和资质改变互不影响。
比如山羊宠物已经3级了,以后通过融合,把属性成长度提高了,那么属性的提升是从1级开始补全的。
反过来,一个垃圾宠物升到了20级,和一个优秀的1级宠物融合,合成的宠物是直接继承等级的。
这也是方正为什么后悔在挑战兽苑前没把小猴子练起来。
刷怪目标都在南麓周围,有山魈、流寇、野猪等,最近的就是山脚下的山魈。方正到山脚杀了几只,计算了下升级时间。
山魈20级,每只52点经验,心法第一层圆满需要11.6万经验值,要击杀2200多只。
方正估摸了下,大概需要四个多小时。
这期间除了击杀每只怪的战斗时间外,怪物之间存在或大或小的距离,寻怪走路的时间要占去小半。
因为记挂着下午约会的事,方正稍微有些着急,打怪的时候时不时向下一只怪物移动,这样可以节省一点走位时间。
打着打着,方正猛地醒悟,这不就是走打吗?
其准确解释,是利用两次攻击的间隙进行走位,以占据更优势的位置进行后续的攻击。
方正拥有各种游戏经验,他本身就会这个技巧。
以前玩LOL、农药的时候也经常使用,不过PC端网游没有这么强的竞技性,没谁会强迫症似的坚持走打,去抢那点时间。
不过,方正虽然没有强迫症,但是他有白嫖系统啊,挣积分可是要看肝值的,只要付出努力,有所收获,系统就会给分,这点上系统还是很讲究的。
“我去,我这是又找到一条挣分的门路啊。”方正舔舔嘴唇,满心雀跃。
身体微躬,右手紧握鼠标,左手尾指虚瞄ESC键,随时准备在右手点击失误时按ESC键取消操作。
目标山魈还有80%血量;
最近的山魈在右前方,大约40吗;
当次普攻一结束,左手移动键快速按下,人物向右前方绕过去,意图转个方向面对当前山魈;
移动到侧前方,时间已经花去了大约0.765秒,不能再动了,右手鼠标快速点击目标,启动二次普攻。这时山魈也跟着往前挪了一步。
普攻结束,角色开始侧着身体向下一只山魈的方向继续移动。
之所以侧着,而不是彻底绕个半圈边打边倒退,是因为侧行不会降速,后退的话却只有50%移动速度。
侧向移动了三四码,间隔时间又要到了,赶紧继续点击怪物进行攻击;
当前目标怪物死亡,下一只怪物本来距离40码,现在已经拉近到了不足30码,保守估计节约移动时间三四秒钟。
……
方正眼下欠着将近12000的积分,未来60天都要过苦日子。
可以说是负债累累,急于挣分。
现在终于找到了新门路,他浑身的细胞都在激动,都在嗷嗷叫着:
别拦我,我要肝!
所以方正非常认真,他搜肠刮肚,寻找以前关于走打的记忆。
走打,有两个要点,一是规划好移动方向,二是绝对不能打乱攻击节奏,如果因为走位,延误了下一次攻击,那么这就是失败的走打,是得不偿失的废操作。
但走打的技术难度其实并不高。面向怪物,边打边退,这就是一种最基础的走打。
最难的是持之以恒。
就像开服第一天,方正为了尽快攒够十两银子,多开打钱一样,这不光是手的事。脑子、眼睛、手、身体,全都得提升功率,增大消耗。