亚历山大翻了个白眼,内心里已经将加藤野狗也归于弱智小朋友一类。
“赛博网络比作为漫游界面,情境程序比作为某种漫游功能,而大哥就是一串指令数据,这串指令数据平时静静地待在漫游界面里,一旦需要它去启动漫游功能时,指令数据就会与漫游功能进行数据联动。”
“哦”加藤野狗拖了一个长长的声音:“我明白了,大哥是公的,情境程序是母的,没了大哥,就没法进行公母搭配,联动嘛,我们大家都懂。”
亚历山大心头一堵,嘴角抽搐,转身不再去看他。
特么的,再和这只野狗说话,纯粹是掉自己的脸。
不过他内心却有一个疑惑,除了任务漫游和闯关漫游需要进入设定好的沙盘之中,网络漫游者还能进入其他情境程序里嘛。
隐藏在阳太身上的神秘愈加显得浓郁了。
阳太走入沙盒子游戏屋的第二层,迎面就看到一个巨大的沙盘横亘在灰木村的中央广场上。
而方方与圆圆1号正围绕着沙盘转悠,不时在沙盘上堆砌数模,修饰数模,上色调正。
他走上去,也没有出声打扰他们。
只是驻足在一旁,瞪大了一双眼睛向里面瞅着。
而他的表情也从淡漠开始慢慢转变,惊讶、愕然、震惊,变得越来越复杂。
“游戏大乱斗?漫画大乱斗?电影大乱斗?还是各种大乱斗。”他暗暗心语。
眼前的沙盘看似只有一张世界地图那么大,却包罗了十数个子世界。
最显眼的就是中间的咒怨世界,从咒怨世界向四周衍生,林中小屋的世界,猛鬼屋的世界,山村老尸的世界,闪灵的世界、死寂的世界、寂静岭的世界、招魂的世界、虫生的世界、人皮衣裳的世界、戒魔的世界、诡谲的世界、血源诅咒的世界、巫鬼的世界
这些世界的着色基本以黑、暗、灰为主色调。
这些世界的气氛基本以恐惧、绝望、死亡为主色调。
这些世界的建模特色基本以怪诞、邪异、丑陋、不可名状的恐怖为主色调。
这些世界遵循着一个被强行扭曲的统一世界观:“一切的恐惧都是由一台超级所生成,这台超级在这些子世界中搜集漫游者心中的恐惧和绝望,用以壮大自己的某种神秘力量。”
所以这些世界的很多事物都充斥着一种腐烂死皮一样的朋克风。
至于玩法?
很显然,方方和圆圆1号正在设计玩法。
毕竟要糅合出这么多子世界进去,且要保证沙盘游戏高自由度的特点,玩法必然得特别新颖。
阳太转头看了一眼灰木村,心中明白这里果然是设计这一类游戏的绝佳地点。
眼见方方和圆圆1号正在头疼玩法如何设计。
他想起了自己前世所看的无限流,心中猛地一动。
“可以试一试无限流。”
阳太的话瞬间引起了他们的注意,他们连忙停下手上的活路,转头看向了他,并且亲切地与他打着招呼。
“圆圆,你刚刚说的无限流是什么意思。”
“怎么说呢,通俗来说就是糅杂了无限的元素,科学、宗教、神话、传说、历史等等,不仅仅要注重于形,更要注重它的神。”
方方与圆圆1号对视一眼,表情迷茫不已,显然,他们都没有听懂。
“你等一下。”阳太也不知该如何向他们解释。
他打开自己的漫游界面,然后在工具箱里检索了起来。