返回第273章 潜在的合作伙伴(1 / 2)穿越:2014首页

就拿微/信来说吧,功能其实不是很复杂。

如果想做一个两百人在线聊天同时具有微/信主体功能的软件未必有多复杂。

但同样的功能如果要做到两万人同时在线就比较棘手了。

而做到几百万人在线难度更是指数级上升。

更何况实际使用微/信的是十亿计的用户规模。

这样的一个产品说是产品力空前也不过分。

正是因为企鹅和微/信两大核心社交工具。

构筑了鹅厂最强劲的护城河。

以农药这款游戏来说,从游戏角度而言这个游戏并不复杂。

这个游戏能成为一款全民游戏,很大程度是因为其社交属性。

正因为鹅厂巨大用户量,所以农药有先天的优势。

说实话没有强劲社交属性作为支撑。

即便搞出来农药这样的游戏能否复刻鹅厂前世在该游戏上的成功还是未知数。

社交属性给鹅厂的游戏带来了太多的bu加成。

如果鹅厂真的是林灰潜在竞争对手的话。

那关于社交属性这方面林灰一定要充分考量。

即便将来鹅厂不会成为林灰的潜在敌人。

短时间内林灰也不会同鹅厂之类的互联网公司进行合作。

在早期事业起步阶段。

林灰并不想打上任何一家国内互联网企业的印记。

此时的这些国内互联网企业都各有各的污点。

贸然选择阵营很容易翻车。

说起来如果非要跟国内的企业合作的话。

国家队自然是上上之选。

这个没什么好说的。

相比于一些看似高端大气上档次实则屁股不正的科技公司来说。

国企才是真正能被林灰所依靠的。

而且要知道当发生大的经济体之间的经济竞争时候。

非国企中能打的经济实体林林总总不过几十家而已。

真正的主力部队也只能是国企。

这个从往后几年的鹰酱“认证”名单也可见一二。

如果有机会,林灰很乐意同国企展开深入合作。

国家队之外的其余企业里。

菊厂自然是首选。

其硬件方面的实力跟林灰前世软件方面的信息优势能够优势互补。

而且菊厂可是前世美帝多次认证过的。

一个能让对手如此忌惮的公司其实力自然是有的。

这样的企业肯定是有实力的。

记得《三体里面讲“对文明的最高敬意是赶尽杀绝”。

如果按照这个逻辑,那么对企业的最高敬意应该也是各种不给活路吧。

这类企业的崇高之处不仅体现在企业之文化,更体现在企业技术之强劲。

而技术水平强劲正是林灰所看重的。

因此涉及到未来同国内的企业的合作。

也不一定仅限于同菊厂的合作。

至于说没被认证过的,虽然不至于说故意跟这类企业过不去吧。

但林灰觉得适当坑坑还是不过分的。

不过话说回来。

像那些前世鹰/酱认证过的企业。

林灰想和这些企业合作。

这些企业就会同林灰合作么?

林灰相信这些企业会和林灰合作的。

因为林灰能给出这些企业无法拒绝的条件。

好歹林灰也是有大量前世信息的。

这些信息运用得当的话其价值是很难量化估计的。

虽然林灰不可能没头没脑地向这些企业表明自己来自未来。