太伟岸了!
太壮观了!
“神作!”
“若能够保持现在这种真实度……这绝对是一个神作!”
万兴怀本来想要制作的视频,标题必然是吐槽垃圾游戏的标题。
但现在,他有一种预感,他要做的视频,绝对不会再是什么吐槽垃圾游戏的标题。
而是以“封神之作”为名的标题!
只不过,万兴怀感觉疑惑不解的事情是,为何游戏中的真实度,技术如此之高,而在电脑上的那个游戏官网页面,却是如此之烂,仿佛随便找了一个一知半解的程序员学生制作的一样?
这是怎么一回事?
怎么感觉,有点不对劲?
按理来说,有时间制造出这种神作,应该更有时间,找一个靠谱的程序员,把游戏官网那个页面给重修了吧?
不说修的世界第一,至少也要让人觉得,那不是一坨垃圾吧?
搞不懂啊。
实在搞不懂。
万兴怀摇了摇头。
“游戏最基础的功能,应该是有个人属性栏的吧?”
当万兴怀还在摇头时,旁边的张玉泉已经开始摸索着,如何唤醒个人属性栏了。
属性栏,这是一个游戏最基础的部分,也是必须有的部分。
视为游戏人物,玩家人物,如果没有属性的话,谁能够分的清谁更强,谁更弱?
没有属性的话,怎么显示出这个装备好,这个装备不好?
一切的一切,不都靠属性栏里的属性吗?
不管属性的设置,是什么力气,敏捷,运气,智慧或者是其他什么,总之,每一个游戏,不管合不合格,最起码都要有属性的存在。
这是游戏中,涉及到战斗部分的最关键性的问题,没有属性栏,游戏中的战斗方面,战斗板块,就几乎相当于彻底失去意义了。
正是因此,张玉泉断定,就算这个游戏的真实性极高,跟他之前玩过的那些全息模拟游戏不一样,但有一个设定肯定是通用的,那就是,这个游戏必然有属性栏。
也必然有唤出属性栏的方法。
探索了一阵子之后,不出意外,张玉泉终于找到了唤出属性栏的方法。
一个只有他自己能够看到的属性栏。
游戏人物名称:张玉泉
等级:十三级一星级
超凡力量:无
整个属性栏模版,非常简单。
简单到没有什么力气,敏捷,运气,智慧之类,按照张玉泉平时玩游戏的经验,是非常简陋了。
别的游戏还得添加上攻击力,防御力,魔法防御力,魔法攻击力,再加上一大堆名词属性呢。
而这游戏,目前来说属性栏就设置的太简单了。
就一个游戏人物,等级,还有什么超凡能力而已。
什么攻击力,防御力似乎都没有影。
“为什么我会是十三级?”
张玉泉大约能够理解什么是一星级。
“一”这个词,就是最小的词,那些什么网络小说中,不都有什么一阶,二阶的吗?
刚进入游戏,就是一阶,很正常。
但这个十三级,就不太理解了。
哪里有刚进入游戏,就是十三级的?
一般不都是从一级开始吗?
难道是游戏出现错误了?
出现bug了?