熟悉的小房间内,八卦图缓缓流转。
“还是站在这里吧。”
徐泽进入房间后,依旧是选择了之前选择的乾卦位。
“呼——”
走到三条杠上,徐泽轻轻吐出一口气,默默等待天赋的觉醒。
第四次天赋觉醒,不知道会出现什么天赋呢。
跟赏金有关的天赋,自己已经基本觉醒完毕了,赏金猎人的羁绊也已经激活了最高等的彩色,即使是再来一个赏金猎人之心之类的,自己也是没有必要再拿了。
【叮——觉醒成功,请选择自己的天赋。】
来了!
见分晓!
徐泽回过神来,看向第一张云牌。
【1.赏金猎人之魂2阶:队伍被视为拥有3名额外的赏金猎人,当激活七赏金时,所有赏金猎人种族的棋子输出提高5%。】
……
没想到第一个就是赏金猎人之魂的进阶天赋,额外的数量增加了一名,并且激活七赏时还有额外的伤害加成。
就是可惜这个数值低的有点离谱……
徐泽不太满意地摇了摇头,5%而已,看不起谁呢,自己的重赏之下只要触发5次就可以了。
【主人,并不是这样哦,不同的伤害加成之间,采用的是乘法而非加法。】
“哦?”
徐泽眉头一抬,如果是这样的话,那倒是稍微好点了。
就以徐泽现在举例,他的500层重赏之下,能够让其伤害结果直接乘以(5+1),也就是6。
如果是按照加法计算的话,这个天赋加持后,自己的伤害结果就是乘以(6+5%),相比原来只提高了5%。
但是如果是按照乘法计算的话,这个天赋加持后,自己的伤害结果就是乘以6再乘以(1+5%),也就是6*1.05\u003d6.3,相比原来就足足提高了30%!
简而言之,加法计算的加成小而且固定。乘法计算的加成,不但多,而且会随着其余加成的变多,而获得更多的加成。
恩……乘法的话,可以作为考虑的对象之一了,毕竟是百分比提升战力,越到后期,作用越大。
徐泽点点头,看向第二张云牌。
【2.活体锻造:立刻,并在之后每两个月提供一把随机的奥恩神器。注:神器不可交易。】
“芽哟,这么刺激的嘛?”
徐泽目瞪口呆,天赋里连这个海克斯都有了啊!
活体锻造是云顶之弈中的一个彩色海克斯,原本未修改的效果,徐泽记得好像是立刻,并且之后每十个回合会给一件。
现在这个时间改成了每两个月,似乎也挺合理,毕竟一个只是生效一局比赛,而这一个是永久生效。
不过可惜,只能自己使用,不能交易,不然怕是觉醒这个天赋后,只要冲到三十层,就可以混吃等死了。恩,躺两个月,获得一把神器,卖掉,然后就可以有两个月的生活费了。
毕竟,即使是一件低级的散件,在三十层都是五位数起步的,更何况是这种凌驾于成装之上的神器了。
可惜,自己不差钱,即使没有最后仅自己可用的限制,也没有吸引力。
神器?徐泽现在自身就足以碾压任何神器了。
还有最后一张云牌!
如果跟第二张差不多的话,那自己就选第一张了。
徐泽视线往右移动,落在第三张云牌上。
【3.公理圆弧:……】
!!!
大哥你回来了!
徐泽一瞬间有那么一丝的感动。
自己曾经在二十层时,因为赏金猎人之魂而无奈地舍弃了公理圆弧,多少有些遗憾,没想到,竟然再次给了自己这个选择的机会!
这一次,我不会再错过你了,不就是10%的伤害加成嘛,哪有这个香!拜托,无限放技能超酷的好嘛!等这个天赋提现,配合自己的弹射,岂不是无敌!