第二天。
已经完全醒酒的崛井雄二依然权衡着利弊、还没有做出最终决定,不过媒体们和游戏圈却已经吵翻了天。
昨晚Crea-Tech公司的庆功会在游戏业完全就是一件微不足道的小事情。
但是随着一家长期跟拍山崎望的杂志,发布了山崎望和刘川联觉来到Crea-Tech公司的庆功会的照片,拍到宫冈宽和崛井雄二一同迎接两人,拍到庆功宴结束后刘川和崛井雄二、中村光一恋恋不舍的样子。
不起眼的Crea-Tech公司庆功宴顿时变成了‘大新闻!’,所有人都知道恶龙公司和艾尼克斯的敌对关系。
在媒体们的深度解读下,一个个博人眼球的新闻纷纷被报道出来。
“恶龙公司夜访Crea-Tech公司的庆功会,私会崛井雄二!”
“拒绝代工《勇者斗恶龙6》的Chunsoft投入恶龙怀抱!”
“八年蛰伏,恶龙公司终于对艾尼克斯痛下杀手!”
......
虽然都是捕风捉影,但是架不住吸引眼球呀。
玩家们纷纷被恶龙公司和艾尼克斯之间的恩怨旧闻所吸引,一些新晋玩家更是看的津津有味。
原来恶龙公司竟然还有这么一段黑历史,刘川大神竟然涉嫌抄袭?
而一些玩家更是对刘川当年制作的那款‘侵权勇者斗恶龙’充满了兴趣。
那到底是一款什么样的游戏啊?会不会比原版的勇者斗恶龙更加好玩?
刘川大神虽然厉害,但是他制作的RPG游戏实在太少了。
《去月球》虽然感人,但流程太短了,而且也不是一个正经RPG游戏。
《勇者传说》虽然好玩,但也是MARK III主机上的游戏,虽然在当时这款游戏的画面、音乐和操作手感都属于上乘,不过在当下16位时代,这款游戏就显得有些太古老了。
看着媒体制造的新闻,玩家们一下燃起了对刘川制作RPG游戏的期待,一些大胆的玩家更是给恶龙公司寄来了信件,希望刘川能制作一款RPG游戏。
不过恶龙公司却并没有回应,刘川还在等待着崛井雄二的消息,至于史克威尔,对于联合制作游戏的想法,则是毫不犹豫的就答应了。
无论是出于报恩、还是利益考虑,和刘川的强强联合推出一款游戏,对于史克威尔都没有坏处。
万事俱备、只欠东风!
为了说服崛井雄二,刘川每天都会和崛井雄二打着电话,说着自己对于这款联合开发游戏的设定。
听着刘川为游戏构建的穿越千年的庞大世界观,听着刘川想要创造的一个个充满特点的游戏角色,听着刘川对游戏多结局的设定。
崛井雄二终于松口,同意和刘川一起制作游戏。
作为一名编剧,刘川设计的庞大世界观可是很对崛井雄二的口味,虽然和刘川一起制作游戏,会让艾尼克斯公司不舒服,但是自己作为《勇者斗恶龙》的灵魂人物,艾尼克斯公司也不敢直接弃用自己!
自己只是以编剧的身份和刘川一起制作一个游戏而已,可没做什么亏心事!
有了崛井雄二的点头加入,刘川终于凑齐了两大国民RPG游戏的制作人。
东京,恶龙公司东京分公司媒体发布会现场。
一众被邀请的媒体,好奇的打量着周围,这还是恶龙东京分公司成立后,第一次召开新闻发布会呢。
“恶龙公司到底要公布什么消息?”
“我也不知道啊,不过应该不是什么重要消息吧,东京分公司没有几个员工,只有我孙子鸣人这个元老,而且他也没什么作品!”