返回第322章 培养社长的代价(1 / 2)重生1985之王牌游戏制作人首页

交代完所有事情后,看到刘川即将离开,岩田聪犹豫了一番后,开口说道:“老大...还有件事情我想和你说一下!”

“什么事?岩田?”刘川立刻停下脚步,好奇的看着岩田聪。

“老大,那个...《樱花无语3》马上就要制作完成了,下一个游戏能不能我们自己来选择做什么?”

“自己选择?”刘川微微一愣,想了一会后笑着说道:“当然可以,不过你能告诉我,HAL研究所想要做什么游戏吗?”

对于HAL研究所要做什么,刘川有些好奇,毕竟除了《星之卡比》和《任天堂全明星大乱斗》这两款名作,对于HAL研究所的游戏,刘川了解的并不多,即使是HAL研究所的吉祥物游戏,刘川也没有玩过,不知道岩田聪要做什么游戏。

听到刘川的确认,原本有些紧张的岩田聪顿时放下心来,他要制作的这款游戏在HAL研究所被恶龙公司收购前,就已经策划筹备的一年多的时间,耗费了大量的心血,如果不是公司意外被恶龙公司收购,被要求制作《樱花物语3》,恐怕早就开始制作了。

而在HAL研究所被收购后,因为刚刚被提拔为HAL研究所社长,岩田聪也没有敢立刻提出制作这款游戏,毕竟那时他也不知道恶龙公司会怎么对待HAL研究所,只能老老实实听恶龙公司的命令了。

现在终于有机会制作这款呕心沥血制作,岩田聪开心的把早就准备好的游戏策划书递给了刘川:“老大,这是游戏的策划书,我们已经准备一年多时间了!这绝对是一部跨时代的作品!”

岩田聪自信的说道,刘川接过游戏策划书,看着策划书的名字,顿时微微一愣:

“《金属之光》?”

这款游戏刘川虽然完全没有玩过,也没有玩下去的动力,但是这个游戏名字他可是确实听说过。

不因为别的,因为这款游戏实在太牛逼...也许应该是太奇葩了...

前世《金属之光》虽然发售在FC平台,但是容量却是达到了惊人的8Mb大小,这个容量足以秒杀16位主机的游戏容量,足以装下FC上的《勇者斗恶龙》和《最终幻想》合集。

在超大容量的加持下,游戏完全达到了FC的机能上限,游戏画面更是FC游戏的巅峰!

按道理说,FC平台上这么优秀的一款游戏应该很多人都玩过,但是却恰恰相反,除了霓虹国的玩家,几乎没有任何国外玩家玩过这款游戏。

因为这款游戏竟然是一款AVG游戏,虽然拥有大量精美的静态图片和动态表情,拥有复杂的剧本和充实的分支剧情。

但是作为一款文字游戏,它全部都是日语,其他国家的玩家想要通关游戏只有一条路,那就是学一门语言。

这个苛刻的条件让它完全没有海外竞争力,而在FC平台强行制作高品质画面游戏的行为也是费力不讨好,《金属之光》并没有取得预计的销量。

可以说是一部“具备跨越时代的高品质失败游戏作品”。

刘川没想到岩田聪竟然会拿出这么一部作品,刘川有些为难,毕竟对于这么一部作品,他并没有把握能够成功。

虽然因为被恶龙公司收购,不能在任天堂主机发售游戏,岩田聪已经把《金属之光》的开发平台改成了和FC同样CPU的PCE主机平台,但是刘川不能确定这款游戏未来会不会重蹈覆辙。