被大幅度减速的扁鹊,直接放弃了移动,回身开始对点。
虽然扁鹊的被动会叠加毒药印记,但好在伤害加成的计算并不是根据层次,所以扁鹊不断的平,只是在刷新后续的毒素持续时间,虽然后续的伤害效果明显,但是在目前来说,还是貂蝉现在的优势更大。
追着攻击,扁鹊被貂蝉一套连招已经先下到60的血量,虽然没有击杀的机会,但纪秋泽还是选择把晕眩直接交出,因为扁鹊现在还没到2级,还没有2技能的回血保证。
而且相信以他的猥琐程度,要决胜很可能是要拖到4级之后,或者是5分钟,所以晕眩的2分钟冷却在这里并不是问题。
所以这波必须要把他的治疗与药剂给逼出来,免得扁鹊血量还行,可以直接在塔下等兵线进来,升2级之后用2技能把血量稳住,而在下一波攻势时,再利用治疗与药剂双管齐下撑着,不能把他打回家形成一波经济差,就是完全没有效果的进攻。
蓝白光芒一闪,减速消除的扁鹊本想开始后撤,但依旧被留在了原地。
继续消耗,等到扁鹊逃回塔下摸不到的时候,血量已经降到45,足以让扁鹊把治疗和塔下的药剂给吃下去了。
纪秋泽操控貂蝉回头,继续清线,但还是控住,尽可能地将第二个残血的近战小兵给送掉,让扁鹊少吃一个小兵的经验与经济,而且还要再尽量拖延时间,不让扁鹊能快速吃掉小兵在第二波小兵出来之前回家。
这样操作下来,要打要稳,自己都可以有主动权了。
让两个远程小兵进塔,后撤两步,等待扁鹊一直持续的毒素结束,再点下了治疗,否则被打断恢复不了血量。
由于刚刚扁鹊一直的反击只是普攻以及持续的伤害,所以貂蝉治疗恢复起来之后,血量也是在90左右,而至于扁鹊,治疗和塔下的药剂双管齐下,应该可以抬回65左右。
如果还根据貂蝉交出晕眩的算计下,治疗其实也可以交出,同样是2分钟的冷却时间,但扁鹊不是晕眩醒来之后第一时间交出来的话,其实还是有着更长的时间差,其实对于下一波会给到机会。
纪秋泽静静思考着,自己的貂蝉现在占优,依旧在线上,等扁鹊出来的时候就知道了,如果血量在0左右,那就是交出了治疗术,那么相对于自己的晕眩冷却时间,应该是差了5秒左右。
毕竟在扁鹊逃回塔下,到自己转身离开丢失视野的时候,扁鹊的血量不是一瞬间抬回一点,这段时间应该还是在考虑交不交好,5秒也还是大概的数字。
但是通过思考后才交出,应该会注意到这个时间细节,那么应该就会变得更加稳健,起码不会给到自己这么好的机会了。
纪秋泽继续等待,第二波小兵缓缓到来,此时扁鹊的出现,血量的多少,确定了他是否交出了治疗术,也是决定了纪秋泽后续的打法。
扁鹊身影出现,血量,0。
纪秋泽微微点头,确认是交出了治疗,那么自己打法也不用那么激进了,没有了治疗术,扁鹊没有小兵在旁吸引貂蝉2技能花球,是很少会主动向前干架的,有的只是突如其来的消耗。
兵线交织的一刻,站定位置开始点击的一刻,扁鹊直接甩出了一排毒药,貂蝉普攻出手了也没有机会躲开,一滩毒液不断腐蚀,虽然收掉一个小兵出了一个红宝石,那能少吃伤害自然不吃,赶紧后退,不给扁鹊利用减速追上来攻击的机会。