遮天蔽日的骨龙,翱翔于黑暗天幕之中..
一眼望去,作为究极兵种的骨龙,其数量就好像是普通领主手中最为普通的基础兵种一样随处可见,粗略估算,仅冰城一座城市之中,此刻盘旋的骨龙就有上百头之多。
在其之下。
数以亿计的高阶不死者,密密麻麻的扎满整个冰城的几乎每一个角落,低级的不死者甚至没有进入冰城的资格,而是直接被直属柳格的骷髅勇士击杀,成为骸骨晋升的养料。
而所谓高阶不死者,即是转化后实力为等级四以上的亡灵生物,其形态不一,但除了极少数兽型生物之外,绝大多数的生物在被转化为亡灵之后,都会根据其所擅长的力量,被转化为高阶行尸和高阶骷髅法师,还有极少数的一部分会被转化成为巫妖和死亡骑士。
高阶行尸是典型的战士类兵种,其拥有不俗的物理攻击力、移动速度和防御力,还可以使用生前的战士类技能,在正常的亡灵军团之中,高阶行尸一般都是作为基层的指挥官而存在。
而高阶骷髅法师区别于领主基地招募的高阶亡灵法师,后者是领主基地的统一量产品,只能够使用特定的亡灵魔法。
而高阶骷髅法师只是形态被转化成了骷髅,其具有系统兵种所不具备的成长性,不仅可以根据生前的擅长,释放出亡灵魔法之外的其他系类魔法,还能够学习新的技能。
这也是不死者和亡灵之间最大的区别,不死者是被后天转化的不死生物,而亡灵是天生的亡灵生物,后者是在系统的力量下,遵从种族的本能向亡灵领主效命,而前者则是灵魂屈服于亡灵瘟疫之下,作为亡灵领主的奴隶而存在。
至于从亡灵瘟疫之中晋升的巫妖和死亡骑士,也极大的区别于领主游戏中招募的兵种。
这些后天而来的巫妖和死亡骑士,只能是由高等级的领主或是英雄才能转化而来。
其与其说是兵种,倒不如说是英雄单位一样的存在,他们有着极高的独立思考能力和智慧,具备相当强烈的个人行动意愿,能够自主的学习技能和魔法,并且通过‘修行’来提升自己的等级和属性。
只是相比较起系统的直接晋升,自我修行的提升动辄以年来计算,显得毫无意义而已。
不过按照梅尔苏加德的说法,真正强大的英雄往往都是从这些具有晋升潜力的单位之中诞生,若说祭坛英雄都是流水线作业的话,那么这些自主成长起来的英雄就是独家定制版,无论是战斗熟练度还是技能的运用都远比呆板的祭坛英雄要强的多。
此外,他们还有在绝境之中快速激发潜能的隐藏能力,虽然概率低到令人发指,但如果数量多了总能有那么几个奇葩能快速成长到相当的高度。
就像她全知巫妖梅尔苏加德!虽然她没办法像祭坛英雄那样死后复活,不过她的底线和逻辑却无迹可寻,是真真正正的‘强力’英雄..
对此,柳格虽然表示怀疑,不过却还是将这些死亡骑士和巫妖聚集了起来。