回到汉海市有一段时间后,任平生才主持召开了万有游戏上市后的第一场会议。
坐在宽敞的会议室里,观察着这些熟悉的部下,任平生的确感觉到事情正在变化中。
的确如翟道成所汇报的那样,公司高管们的身家在万有游戏上市后水涨船高,个个从身上的行头与精神面貌上都比过去提升了不少,毕竟在座的各位里,除了晚进公司,没有享受到“股权激励计划”的翟道成外,其他人的身家都是以千万起计算。
这就是创业的魅力,这就是上市的威力,这就是资本市场的美妙之处,只要你可以突破创新,赢得市场先机,那么资本市场也会用它的方式奖励你。
不过,随着财富的增长,人心也会产生变异。
虽然许涛与他那个小圈子里的成员们表面上装作若无其事的样子,彼此很少目光接触,在别人看起来没什么,但是在任平生眼中,他们但越是这样,越证明心中有鬼。
他们之所以装出一切如常的样子,只不过是在等待许涛的那份对赌协议生效,以图篡夺万有公司的控制大权,现在所做的一切,都是为了麻痹任平生,让他无法察觉许涛的谋划,而在这平静的海面之下,暗流正在涌动。
不过许涛等人怎么也不会想到,眼前这个与往日没什么差别的任平生,内心中早已看穿了他们的伎俩。
他之所以暂时不揭穿许涛的诡计,只是因为时机尚未成熟。
要应对那份对赌协议的威胁,并不是那么简单的事,任平生目前尚未完成布局,他需要稳住许涛这些人。
在会议正式开始前,任平生与手下这些高管们闲聊扯淡中,明显感觉到上市之后的变化。
以前大家在一起的时候,口里谈论最多的是游戏开发中遇到的难题,竞争对手又采取了什么策略,谁又发掘到什么样的好点子诸如此类,都是围绕着公司的核心工作展开。
而今天聚在一起,每个人更感兴趣的是现在的房价如何,谁谁又换了大房子,谁谁又换了豪车,谁谁身上的服装是什么牌子,彼此讨论着下一次去哪里度假。
这是人之常情,但也需要引起任平生的警惕,因为人的惰性是很容易养成的,由俭入奢易、由奢入俭难,如果一个人丧失了创业的激情,那么他很快就会在工作中体现出来。
万有游戏虽然上市了,但并不代表今后就不需要继续发展,任平生对公司还有很大的期许,他还有更多的计划要实施。
是时候该整顿一下人心了。
不过令任平生比较宽慰的是,自己的好兄弟和公司总裁林立松、公司的骆昌煜、公司的付惠子、公司的秦振伟这几个核心骨干,并没有因为财富的增长而忘乎所以,无论是工作态度还是热情都与上市前没什么变化。
这几个人,和刘怡君、翟道成一起,被任平生划入了自己的红线以内。
会议正式开始,任平生面对这些已经很熟悉的下属们,没有太关注细节的东西,他首先关注的是理想世界新资料片的研发工作。
按照上市网游每八个月更新一个资料片的节奏,理想世界的新资料片要在2008年6月左右推出,这是万有游戏上市后推出的首个资料片,公司上下一定要引起高度重视,要全心投入研发,做到好上加好、精上更精,打响上市后的第一炮。
许涛首先表态,会认真遵照董事长的指示,做好新资料片的研发工作,并当场拍胸口保证,一定会在6月底前,拿出一份最好的答卷。
对于许涛的表态,任平生并不意外。
虽然许涛已经在小圈子里谋划夺权,但在那份对赌协议兑现之前,他也不敢轻易去对抗任平生,以免惊动任平生这只猛虎另一方面,做好资料片对于公司的整体营收具有重要意义,游戏如果大卖的话,公司的利润也会快速增长,许涛赢得对赌协议的几率也更高。
所以,在做好资料片研发这件事上,许涛坚定地站在了任平生的这边。
接下来,骆昌煜谈了谈研发部门的设计思路,新资料片在上一个资料片理想家园的基础上,推出了新的玩法殖民系统。
所谓的殖民系统,就是鼓励玩家前往新资料片提供的新地图进行探索探险,并建立新的社会体系,新的社会组织,甚至新的国家的一整套内容。
玩家可以从建设移民点开始,一点点地建设自己的房子,然后通过加入不同的组织,一起对抗系统随机产生的盗匪和入侵军队,通过玩家间的相互合作不断提升技术与文明等级,最后出现新的国家和新的首都,形成全新的游戏势力。
之所以要设计这个殖民系统,骆昌煜认为,理想家园取得了巨大成功,玩家们在现有游戏中所建设的房子和家庭已呈饱和状态,游戏原本提供的五大主城已经无法继续扩展,物以稀为贵,这进一步推高了现有土地和房产的价格,对于新涌入的玩家而言极不友好,很多人由于经济原因,无法体验到购房、结婚等系列乐趣,就连租房都成了很困难的事。
而且,理想家园资料片已经形成了一套自我运转的经济体系,如果盲目在五大主城拓展的话,会直接造成主城房价的下跌,严重影响这些已购房的玩家的利益,所以权衡利弊之下,推出新的地图与殖民系统,鼓励新玩家前往新地图去建设发展,既能够缓解五大主城的土地拥挤状况,又可以为玩家提供更多的游戏内容,是一项一举两得的设计。
骆昌煜对于殖民系统的思考与设计,得到了任平生的高度肯定。
在他看来,骆昌煜这个殖民系统里,已经蕴含了后世我的世界、辐射4等沙盒类游戏的核心玩法,虽然对于这个时期的玩家而言还有些过于超前,但如果能够与中国传统文化有机结合,并且推出贴尽国内玩家心态的设计,新资料片完全可以取得突破性的成绩。
尤其关键的是,这个玩法在国内同类网游厂商和开发者中还是首次提出,这很符合万有游戏以创新为主的研发思路,也可以避免同行内的相互抄袭。