草深林密,藤蔓遍布,这就是荒域,虽然每个事物都是光源体,但密集的光束交织反而遮蔽了视线,事物散发的能量场更是让感知失效,所以幽恒只能小心翼翼的前进着,一旦察觉到任何有异的地方,他都会果断打出全力一击。
这可不是谨慎过头,而是对自己的性命负责,万一被对方先来一下,那死的可能就是自己了,所以在荒域再怎么谨慎都不为过,因为死去的人都是不够谨慎导致的,不然王朝哪来那么多尸骸孕育后天人族?幽恒可不想自己因为不够谨慎而沦为培育池的养分。
不过在荒域能找到人族尸骸的概率很小,除非是在边境附近陨落或有同族在附近才能保全尸身,不然尸身就会被虫兽吞食掉,王朝为了收回人族尸骸可是开了高额的悬赏,一具人族尸骸的贡献值可是同境虫兽尸骸的百倍,所以在荒域发现人族尸骸,人族会全力以赴的抢回来。
当然也是因为高额的悬赏,使得荒域人人自危,毕竟杀一个人族可是能顶百头虫兽的,虽然王朝采取各种各样的手段来杜绝这种现象,但上有政策,下就有对策,既然自己杀会被王朝查出端倪来,那就设计让虫兽来杀,然后再出手夺回尸身,所以在荒域生存必须谨慎再谨慎,不然到死都不知道自己是怎么死的。
荒域可不像训练区,在这里虫兽可是以族群形式存在的,族群的意思就是上至高元虫兽,下至低元虫兽都有,基本上宰了小的,就会引来一大批大的和老的,老的具体有多强,那就得看族群大小了,族群越庞大,老的就会越强。
是以在荒域狩猎必须选择合适的对象才能下手,不然谁是猎物就难说了,而且荒域的恶劣环境使得虫兽的战力异常强大,可不是训练区那些家养兽可以比拟的,毫不客气的说,一只野生的虫兽可以轻松杀死一大群同境的家养兽,当然能在这里活下去人族战力同样恐怖,因为弱者在这里活不久。
除去那些新生的生灵,估计是个生灵都知道实力和战力是两码事,幽恒也深知这个道理,有实力只能证明修炼得很努力,但努力修炼并不代表战斗能力就很强,战斗能力可不是努力就能提升的,而是需要经过无数次生死搏斗且活下来才算有战力,如果没经过生死斗,那战力值就是零。
鸿蒙王朝为了提高族人对战力的重视,还专门在印记中设置了战力体系,普通族人见面时,通过印记只能看到对方姓名和辈分,见到有战力的族人时,基础信息中会多出一项战力值的信息。
幽恒目前就没有战力栏,因为开启这个战力栏需要杀死一个比自己高一阶的对手,按照印记的记载,杀高一阶的对手积一点战力,杀高两阶的对手积十点战力,杀高三阶的对手积百点,直到高八阶为止,且每阶只计一次战力值,不作积累计算,也就是说无论杀多少高阶对手,印记只计算最高那次越阶战斗作为战力值,并不是多杀就能提升战力值的,且族人升元后战力栏会关闭掉,需要重新越阶战斗才能再次开启战力栏。
可别觉得这个功能没用,这会让你避免惹到不该惹的狠人,因为惹之前你得掂量一下能不能打过对方,毕竟实力高并不代表战力就高,也别怕战力系统不准确,印记是和真灵绑定的,保证每一次记录都是真实的,完全不用担心有人在战力值上作假,除非这个人的实力超过了鸿蒙王,不过这类人又怎么可能在乎什么战力呢?
幽恒虽然觉得自己很蠢,战战兢兢和空气斗了那么久,却一点状况都没遇到,但他并不敢大意,正所谓小心驶得万年船,苟一点总比嗝屁强,而且他已经猜出了大概,这里临近地堡区,肯定被经常清扫,所以才遇不到虫兽族群,可这不意味着这里就是安全的,万一遇到迁徙过来族群和不怀好意的族人呢?总之小心无大错,丢人就丢人吧!反正也没人看到。