沈言之所以如此在意五十级,是因为这个阶段是一个巨大的分水岭。
所有职业都能够转职。
当然,像是盾战士和狂战士还有水火法师这些已经有分支的就没有必要再细分了。
至于其他职业……
灵师分为灵咒师和灵爆师,前者是偏辅助,后者则是偏向于打手职业。
射手分为弩手和弓箭手,这两者的差别还是很大的。
弩手追求的是一击必杀,所以五十级给的被动技能是掩藏和灵巧还有超高的暴击。
掩藏能够削弱感知范围,可以在不被发现的情况下靠近目标。
灵巧则是全方位提升,比如以前跳不过去的障碍,此时却能轻易越过。
不仅如此,还能仗着地形与敌人周旋。
就像是现实里面的跑酷一样,参考在家具城与人干仗的杰克陈。
他们能够在任何环境里面寻找最适合自己的战术位置。
弓箭手更倾向于更适合持久战,他们拥有更快的移动速度和更远的攻击距离,转职之后,他们的攻击距离又增加了五米,可以说是远程之王。
可惜的是,无论是弓箭手还是弩手,都没有瞬移和突进技能。
不然的话,怕是连刺客都不敢称之为他们的克星了。
息壤还是选择了弓箭手,她的性子注定不可能跟弩手那样有足够的耐心。
至于花荣,他的选择困难症又犯了,在弓箭手和弩手之间摇摆不定,愣是犹豫了两天的时间,最后在沈言的强烈建议下选择了弩手。
上一世,就是因为他的这个选择困难症,哪怕他的弓箭手技术非常牛逼,却总是被不如他的弓箭手完虐。
弩手就没有这个担心了,有足够的时间让他考虑。
刺客分为了暗影刺客和狂暴刺客。
暗影刺客注重的是潜行和保命,转职给了一个减少百分之五十伤害的技能,持续时间是八秒,这八秒时间足够他们加速脱离敌人的攻击范围了。
不仅如此,还有一个免疫控制的技能,让他们在逃跑的时候能够更加轻松。
但是相对狂暴刺客来说,暗影刺客的攻击系数要低一些,他们秒人依靠的更多是连击点,七个连击点一旦攒满,那伤害绝对爆表。
狂暴刺客走的是硬刚路线。
当然,作为刺客的特性也存在,不过很可惜的是,他们没有七个连击点,只有三个,大部分时间全靠狂暴的攻击来输出,不然的话,强大的攻击加上七个连击点的叠加,哪怕是沈言,也不敢大意。
但狂暴刺客的攻击实在是太高了,再加上有先手优势,同装备、同操作,除了盾战士之外的其他职业基本上没有任何的胜算。
当然,前提是要有能够衔接好的控制技能。
否则就是空谈。
阿岳选择了暗影刺客,帅气无敌则是狂暴刺客。
倒是跟他们的性格非常契合。
至于召唤师。
分为灵兽召唤师和亡灵召唤师。
前者就如此前的召唤师一样,驱使宠兽。
后者就不同了,亡灵召唤师虽然也是召唤师,但他们只能召唤亡灵,而无法驱使宠兽,也就是说,以前辛辛苦苦培养起来的宠兽只能忍痛放弃。
这种魄力不是每个人都有的。
亡灵并非与宠兽一样随处可见,需要特定的地点才能孕育出来。
去无一转职了亡灵召唤师之后,还是沈言给了他一个地点,这才收服了两只亡灵。
一只是无头骑兵将军,一只是蟒尸。
有了这两个亡灵,去无一无论是自身安全还是输出都有了一定的保证。
沈言面对此时的他,也需要花费许多的功夫才能赢。
综上所述,每个职业一旦转职,都有了一定程度上的加强。
盾战士此前一点二的防御系数也增加到了一点四,此时沈言裸状态的防御快到一千六百。
突破两千指日可待。
盾战士五十级同样给了一个被动技能。
格挡精通:判定格挡成功后,根据判定数值减免伤害,最高完成度100%,可减免50%的伤害,最低30%,可减免10%的伤害。
这个技能是区分顶级盾战和普通盾战的标准。
每次格挡能达到80%以上完成度的盾战士,就会被称为顶级盾战,而能够达到95%以上的完成度,则是顶尖盾战。
当然,95%的完成度实在是太难了,上一世,只有三个人能够达到这个数值,而他们,被誉为三大神盾。
三个人单独拎出来,都是能够镇守一方的顶尖高手。
沈言有一次战斗,全程达到了95%的完成度,但是很可惜,那是他的高光时刻,往后就再也没有达到这个高度了。
后来,他的完成度一直徘徊在八十五左右。