此时众人中,不管敌我双方,最不愿意遇见的就是“索隆”和“疾影”二人,一个是拥有绝对强悍基础属性的格斗家,另一个是黑暗之中的王者,几乎单对单中,遇见这二人的绝对没有什么好下场。
而恰好这二人分属在不同队伍中,最终谁能够笑到最后,结果还未曾可知。
而此时季冷面对的敌人,正是谁也不想遇见的索隆,可是不想面对不代表面对了就会认怂,季冷深吸一口气,一骨矛就刺了上去。
“索隆”反应也很快,虽然是一拳狠狠砸向季冷,但是看见骨矛向他直插,“索隆”反手一抓,居然牢牢的抓住了骨矛。
而季冷却剑走偏锋,利用自己的身体条件,使用了游戏技能以外的招式,腰一用力,就向后方来了一个后空翻,并且双腿向上狠甩,借助“索隆”抓住骨矛的力道,整个人腾空而起,两腿先后击中“索隆”的面部。
潇洒利落的完成这套动作后,季冷没有丝毫停留,猛的抽回骨矛,一招开山斩就轰了上去。
被这突如其来的腿部连续攻击,踢的还有些懵逼地“索隆”踉跄后退,虽然这种非系统判定的攻击,并不能造成什么伤害,但是所发出的力道,却实打实的传递了过去,导致“索隆”不仅脱手了骨矛,更是脚步站立不稳。
而当开山斩也命中“索隆后”,季冷直接开启了暴走状态,一矛接着一矛捅了上去。
季冷心里非常清楚,对付索隆这种基础属性高,并且攻击手段繁多的敌人,最好不要给对方任何喘息与回击的机会,能够一招制敌就一招制敌,不能的话,那么就疯狂的输出吧。
“索隆”刚从眩晕中清醒过来,季冷就已经抓准时机用出了怒气爆发,此时还处在暴走状态下的季冷,在使用怒气爆发技能,像极了圣斗士星矢,就差嘴里喊出:“天马流星拳”这句经典台词了。
怒气爆发这个技能,严格来说属于防御类的技能,类似于法师的抗拒火环,但是又具有一定的伤害能力。
“索隆”刚想准备反击,就感觉自己被一股能量给掀飞了起来,然后一道半月形状的“剑气”,奔着他就劈了过去。
怒气爆发:“向自身周围的目标爆发怒气,使敌人受到一定的物理伤害,造成目标浮空,并强制性链接半月斩。”
这是技能的特效,即使是真正的索隆面对这个技能,也无法逃脱系统强制的判定,更别提眼前这个仿制品了。
最初季冷使用现实中的功夫技巧来攻击复制品索隆,心中还是挺忐忑的,毕竟在索隆面前耍功夫,和在关公面前耍大刀差不多一个道理,别看季冷也是武道天才,但是和索隆一比,还是差了一个档次。
可是季冷逼不得已的一次后空翻加双飞踢,居然命中了“索隆”,从那一刻开始,季冷突然想通一件事。
即使游戏可以复制玩家的技能与装备,甚至出招顺序与出招的动作习惯,但是游戏无法复制出玩家的思维。
换句话来说,秘境五层中复制出来的狂暴审判小队,可能拥有比真正狂暴审判小队众人,更加合理的配合与技能搭配模式,但是他们绝对没有狂暴审判小队玩家在现实中,已经存在的能力和思维方式。
眼前的“索隆”基础属性和技能固然强大,但是他却少了真正索隆最为让人感觉恐怖的武术基础,虽然这些游戏外来的因素,并没有在系统的判定中,无法造成可观的伤害。
但是配合技能与自身的攻击方式,这才是让索隆能够自创出“五段打击”,这种让人匪夷所思的攻击技能关键所在。
既然想明白了复制品就是复制品,无法与真正的玩家相比较的事实,季冷出手就更加果断了。
而“索隆”确实如季冷所想,技能使用虽然规范不少,但是总会缺少了那么一丝灵气,虽然在别人眼里区别不大,但是在季冷眼中,这个复制品“索隆”,和真正的索隆一比较,简直就是天差地别一样。
熟悉“索隆”各种技能数据的季冷,开始逐渐占据了上峰,只需要避免和“索隆”正面硬刚,季冷就有必胜的把握,否则自己差点丢掉性命才获得游戏体验者的记忆,要是派不上用场,还不如特么喂狗算了。